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『We Rule』、1年目の指標が公開・・・有料アイテムMojoは毎日1500万個が使用

ngmocoがiPhone向けに提供している農場+都市育成ゲーム『We Rule』がリリースから1年を迎えました。基本無料+アイテム課金の代表作として注目を集めたゲームでしたが、1年後どのような結果になっているのか。ngmocoは様々な指標を公開しています。有料で販売しているMojoは毎日1500万個が使われているようです。『We Rule』では基本的なプレイは無料ででき、農作物や建物の完成を早めるためにMojoと呼ばれる有料のアイテムを使用します。レベルアップのたびに数個だけゲットできる以外には4~20円程度で購入しなければなりません(ボリュームディスカウントが大きい)。数円×1500万個という計算はできませんが、それなりに売上も上がっているのではないかと推測できます。その他に公開されている指標は以下の通り。かなり活発に動いている様子がうかがえます。・1300万回 ダウンロードされた・4億8000万回 プレイされた・30億分 プレイされた・120万回 クエストが完了・8200万回 共同クエストが完了・27人 平均の友達保有数・1900万件 「Ruby Grove」という建物がつくられる・130万件 「Dragon Lair」という建物がつくられる・1500万個 Mojoが使われる/毎日・4000万個 コインが使われる/毎日 (ゲーム内通貨、こちらは無料)

Published by  Published by xFruits
Original source : http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3371...
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