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#9: Ever17 (初回限定版:2枚組サウンドトラックCD同梱)

Ever17 (初回限定版
Ever17 (初回限定版:2枚組サウンドトラックCD同梱)
サイバーフロント/5pb.
プラットフォーム: ?Xbox 360
発売日: 2011/7/28

新品: ¥ 9,240 ¥ 7,854

(この商品の現在のランクに関する正式な情報については、ゲームの新着ニューリリースリストをご覧ください。)

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#9: 第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 SPECIAL ZII-BOX
バンダイナムコゲームス
プラットフォーム: ?Sony PSP
(133)
発売日: 2011/4/14

新品: ¥ 7,854 ¥ 6,081
25点の新品/中古品を見る: ¥ 5,830より

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#6: 英雄伝説 碧の軌跡(完全予約限定版:ねんどろいどぷち「ティオ」「エリィ」、オリジナルドラマCD同梱)

英雄伝説 碧の軌跡(完全予約限定版
英雄伝説 碧の軌跡(完全予約限定版:ねんどろいどぷち「ティオ」「エリィ」、オリジナルドラマCD同梱)
日本ファルコム
プラットフォーム: ?Sony PSP
発売日: 2011/9/29

新品: ¥ 9,240 ¥ 7,554

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ノキア、Symbian部門をアクセンチュアに移管へ

Filed under:


ノキアの Windows Phone 中心戦略への転換により立場がなくなっていた Symbian について、具体的な将来計画が発表されました。ノキアによれば、同社のSymbian部門は開発からサポートまでITコンサルティング大手のアクセンチュアへ移管されるとのこと。移管される人員は約3000名。ノキアのSymbianへの取り組みは、今後アクセンチュアへのアウトソーシングを通じた形になります。契約は今夏までに最終合意が行われ、移管は年内に完了される予定。ノキアとアクセンチュアはWindows Phoneのサービス開発についても協調していく予定です。

あわせてノキアからは全世界で4000名に及ぶ人員削減も発表されています。こちらは2012年末までに行われる計画です。戦略も体制も規模も変わる新生ノキアは、激しさを増すモバイル市場でどのような役割を担うのでしょうか。
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Published by  Published by xFruits
Original source : http://japanese.engadget.com/2011/04/27/symbian/...

Google Docs 公式 Android アプリが登場、OCRスキャナ機能つき


Google Docs(Google ドキュメント)が Android アプリになりました。文章 / スプレッドシート / プレゼンテーションをオンラインで作成・管理できる Google Docs には、Androidのブラウザからでも扱いやすいモバイルバージョンが提供されていますが、公式アプリの登場によりさらに自然に利用できるようになります。すでにGoogle Docsに保存しているデータの閲覧や編集のほか、Androidから新規ファイルの作成や、ファイルのアップロードも可能。Androidのアドレス帳から相手を選んでファイルを共有というような機能もあります。さらにAndroidならではの特長として、カメラ画像からのOCR機能も搭載。英文限定、手書きや一部フォントには非対応と断わられていますが、精度については「今後良くなっていくはず!」とのこと。Evernote対抗のつもりがあるのかどうかは不明ながら、ただアプリにしてみましたで終わらないのは流石です(余談ながら、Google Docs自身にはPDFなどのドキュメントに対するOCR機能が備わっています。こちらは日本語対応済)。対応デバイスはAndroid 2.1以上。国内のAndroidマーケットからもダウンロードできます。
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アップル、iPhone の位置情報ログについて釈明。iOS 更新でバグ修正と仕様変更


iOS 4 以上の iPhone や iPad 3G が位置情報の履歴を端末内やPCに保存していた問題について、アップルが状況を説明する文書 " Apple Q&A on Location Data " を公開しました。「1. アップルはなぜ私の iPhone の場所を追跡するのですか」から「10. アップルは個人情報のセキュリティとプライバシーを重要だと考えていますか」まで10項目に答える体裁で、実際にどのような挙動をしているのか、どんな目的なのか、さらに対策として iOS アップデートで仕様変更やバグ修正をおこなう予定を明らかにしています。

概要だけを抜き出してまとめると、
  • 保存していたのは、WiFi AP や基地局の位置データベースのうち、端末周辺のキャッシュ。
  • 理由は GPSとあわせて利用することでより良い位置情報サービスを提供するため。
  • 場合によっては一年近くの長期間に渡って履歴を保存し続けていたのはバグ。修正する。実際は7日間以上は不要と認識している。
  • ユーザーが位置情報サービスを無効にしていても記録を続けていた場合があったのはバグ。修正する。さらに、手動で位置情報サービスをオフにした際は「キャッシュ」をクリアする。
  • iTunes を通じて、PCに位置情報の履歴(あるいは「キャッシュ」)がバックアップされてしまう挙動は仕様変更で無効にする。
  • 上記のバグ修正・仕様変更アップデートは数週間以内にリリース。
  • そのあと、次の iOSのメジャーリリースでは、端末本体に保存される位置情報履歴 (「キャッシュ」)も暗号化するよう仕様を変更する。
といったところ。補足として、アップルはWiFi AP や基地局の位置データベースを「クラウドソース」つまりユーザーからのデータで構築しているものの、この際にアップルに送られるデータは暗号化されユーザーを特定できない形であることも明言しています。(続きます)
懸念されたシナリオとその解決という視点で再構成するならば、
「PCやNAS上のバックアップを覗けば長期間に渡るユーザーの移動履歴が読み取れてしまう」については、
> バックアップしない仕様変更で解決。

「端末が盗難にあったり目を離した隙にアクセスされた場合にも、長期間の移動履歴が読み取られてしまう」については、
> ログを保存しつづけるバグの修正により、また位置情報サービスオフで履歴をクリアする仕様変更により改善。読み取られる期間は「iOS 4 導入から現在まで」のところ「7日前または位置情報サービスをオフにしたときから現在まで」になる。
> さらに、次のメジャーiOS リリースでは、キャッシュも「暗号化」で読みとりが困難あるいは不可能になることで解決。

どちらのシナリオでも、連絡先やウェブアクセス履歴のように直接目にし消去もできるデータとは違い、ユーザーは位置情報履歴の存在を知らないためリスクを評価できない点が問題をややこしくする要因ですが、それもバグ修正と短期間のログしか残さない仕様変更で軽減されることになります。


さて、蛇足ながら「困った事態をユーザーにどう釈明するか」の視点で文書を眺めれば、蓄積されていたログの正体について「あらかじめクラウドソースで作成された、Wi-Fi AP や基地局の位置DBのうち、一定範囲をキャッシュしたデータ」ですと技術的には正しく厳密な回答をくり返しているのがポイントです。端末の周辺をキャッシュしているためユーザーがどこをいつ移動したのか一定精度で把握できることには変わりませんが、端末そのものの位置情報ではないからと 「アップルはあなたの iPhone の位置を追跡していません。そのようなことは一度もおこなったことはなく、今後も決してありません。」であるとか「iPhoneはあなたの位置情報を記録していません。 」「発見された データは iPhoneの位置情報ではありません」といった表現を繰り返しています。応用すれば原子炉が爆発して大量の放射性物質が飛散しても「放射能が漏れたのですか?」「いいえ。そのようなことは今後も決してありません」と即答することが可能。

また本題とやや離れて面白いのは、このほか交通情報 (トラフィックデータ) もユーザーから収集しており、今後数年のうちにも iPhone ユーザーに優れた交通情報サービスを提供することが目的と語られている部分。アップルは地図のように自前で持っていないデータをGoogleなど外部から 借りて提供していますが、膨大な数の iPhone から得られるデータを処理することで、位置情報だけでなく渋滞情報やナビゲーション系のデータも自前で保有しつつあることが改めて分かります。
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PSN障害によりデベロッパーが“無収入”状態、5~10%の売上低下も予想

先週から始まったPlayStation Networkの障害。現在は個人情報の流出が新たな問題として浮上していますが、これらのトラブルについて、PSN向けのデベロッパーが悲痛な声を上げています。PSNでデジタルダウンロード販売を行うUKの開発スタジオ(匿名希望)は、PSNの障害によりすでに一週間「完全に収入ゼロ」の状態。被害総額は数千ポンドであり、加えてさらに個人情報流出の影響も出てくると、海外サイトのインタビューで言及しています。「我々が心配なのは、PSN復旧後にどれだけの人が戻ってくるかということです。PSNでお金を使うことをためらう人がたくさん出てくることもありえます」として、サービス復旧後でも5~10%の売上低下を予想。このスタジオに限らず開発現場では、ユーザーがPSNでクレジットカード使用に慎重になることによる、明らかな売上低下が不安視されています。PSNの障害はあと一週間は続くと予想されており、同スタジオは損失補填のため、ソニーにロイヤリティの短期間カットを要求する構え。今後ソニーは、ユーザーだけでなく、こうしたメーカーへの対応にも追われることになりそうです。PSNユーザー向けに「ご利用の皆様へのお詫びとお願い」と題された告知が行われています。PSNアカウントを持つユーザーは必ず確認しておきましょう。

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Original source : http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=3597...
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